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A4Desk Flash Site Builder A4Desk Flash Site Builder [v 6] Démo 49,95 €  20/62006 [Avanquest]
Site web Win 2000 - Win NT - Win XP - Win Me - Win 98 Télécharger A4Desk Flash Site Builder  [3,10 Mo]
(Créer très facilement votre site Web et des présentations multimédias en Flash !)
Créer très facilement votre site Web et des présentations multimédias en Flash ! Vous souhaitez créer un site web ou des présentations multimédias au look professionnel pour votre entreprise, votre association ou pour votre usage privé mais vous n'avez pas le temps d'appendre la programmation Flash ? Avec plus de 30 modèles de sites Web, une librairie de clipart et d'images, et plus de 20 échantillons de fonds sonores, A4Desk vous permet de réaliser très rapidement et sans rien connaître à la programmation, des sites Web ou des présentations multimédias en Flash.

Album Photo Album Photo Commercial 10,45 €  Acheter ce logiciel 31/12007 [Micro Application]
Animation EffectBox Animation EffectBox [v 1.4] Shareware $25  25/92005 [ImageTools Group]
Site web Win 2000 - Win 95 - Win NT - Win XP - Win Me - Win 98 Photo écran Télécharger Animation EffectBox  [1,56 Mo]
(Pour vous aider à créer des fichiers AVI et GIF animés rapidement et simplement.)
Animation EffectBox creates GIF and AVI animations on the base of predefined effects (such as moving objects, small particles, running text, wave, shake, appearance, explosion, changing brightness). You define sequence and parameters of separate effects to get peerless animations quickly and easy. Program features: - loads background picture for created animation from BMP, JPEG, PSD, PCX, PNG, GIF- files; - manages the list of animation effects and calls edit dialogs to set parameters of each effect; - defines animation parameters: count of frames and delay; - builds animation on the base of list of animation effects; - exports created animations to GIF and AVI-files; - optimizes size of created GIF-files; - saves animation scripts in AME-files; - creates GIF and AVI-files from command line in batch mode; - supports internationalization.

AnyScreenToVidéo AnyScreenToVidéo [v 1.0] Shareware 19,90 €  2/32005 [Consulog]
Site web Win 2003 - Win 2000 - Win NT - Win XP - Win Me - Win 98 - Win 95 Photo écran Télécharger AnyScreenToVidéo  [6,30 Mo] Necessite Direct X
(Enregistrer vos manipulations à l'écran dans n'importe quel format de vidéo.)
AnyScreenToVidéo est un logiciel qui vous permettra d'enregistrer vos manipulations à l'écran. Grâce à AnyScreenToVidéo vous pourrez créer des vidéos de présentation, des aides en ligne, des assistances d'utilisation de ©Windows ou de vos propres produits. Ce produit s'adresse : Aux Hotliners qui pourront dépanner extrêmement rapidement les clients en leur indiquant les procédures à suivre par vidéo. Aux Développeurs qui pourront intégrer des tutorials dans leur applications. Aux personnes qui souhaitent faire des vidéos conférences. Aux professeurs et éducateurs qui pourront partager leurs connaissances Aux personnes qui désirent mémoriser leurs propres manipulations sur l'écran, afin de ne pas les oublier Aux ingénieurs en CAD qui pourront enregistrer et partager leurs animations AnyScreenToVideo utilise les codecs installés sur votre machine : Vous pouvez donc générer n'importe quel type de vidéo (Y compris le format DIVX pour la vidéo et MP3 pour l'audio). Fonctionnement 1/ Choisir le type de vidéo que vous voulez générer. —Vous pouvez laisser l'option par défaut : WMF, pour générer une vidéo de type WMF Ou —Vous pouvez choisir d'utiliser un compresseur audio et vidéo. Les listes des codecs qui apparaîssent correspondent aux codecs réellement installés sur votre machine. Par exemple : Si vous désirez générer une vidéo au format DIVX et que le codec correspondant à ce dernier n'est pas installé sur votre machine, il suffit de télécharger le codecs DIVX sur www.divx.com 2/ Choisir le Frame Rate (Taux d'image): Vous pouvez modifier le FrameRate, nous vous conseillons cependant de laisser 0 qui est la valeur par défaut. 3/ Choisir la zone de l'écran que vous voulez capturer. Il vous suffit de préciser les coordonnées X,Y, Largeur et Hauteur Vous pouvez également choisir un profil préenregistré en cliquant sur PROFILE WMF

Apprendre 3ds Max 2008- éclairage, matériaux et rendu Apprendre 3ds Max 2008- éclairage, matériaux et rendu Commercial 44,90 €  Acheter ce logiciel 4/72008 [Elephorm]
Win 2000 - Win Vista
(A travers le décor de la scène 3D modélisée sur le premier volume de la formation, vous placerez les)
A travers le décor de la scène 3D modélisée sur le premier volume de la formation, vous placerez les sources de lumière, intégrerez et créerez les matériaux jusqu’au rendu de l’image avec MentalRay. Ce tutoriel convient aux versions 9 et 2008 de 3ds Max. Cette formation est complémentaire au volume 1 qui traite de la modélisation sous 3dsMax.À travers cette formation 3ds Max vous apprendrez à utiliser l’éclairage sous 3ds Max 8, 9 et 2008, à paramétrer les matériaux et le rendu de votre travail. Votre apprentissage se fera dans les conditions réelles de création avec un professionnel de l’image 3D certifié Autodesk, Hervé Lamouroux.Hervé Lamouroux, l'éléphormateur : Formateur certifié Autodesk sur 3dsMax. Prix Imagina-SCAM pour le court-métrage l'Occaze de l'espace. Infographiste 3D et beta-testeur 3dsMax.Sommaire de la formation :Introduction du formateurChapitre I : Rendu, caméras et lumières1-1/Réglages du renduRéglages essentiels du rendu d’image et paramétrages spécifiques au moteur Mental rayPrincipaux types de rendu d’imageLes propriétés de rendu des entités1-2/ Les camérasLes paramètres d’une caméraNavigation dans une vue caméraSpécificités d’une vue caméra1-3/ Les lumières standard et lumière globalePrésentation des lumières Omni, Spot et DirectionnellesLes principaux réglages des lumières standardLes différentes types d’ombres1-4/ Global lighting (Lumière globale d’environnement) et l’outil light listerEnvironnement et global lightingL’outil Light lister (Listeur de lumières)Chapitre II : Matériaux et textures2-1/ Présentation et interface de l’éditeur de matériauxL’interface de l’éditeur de matériauxLe Material map browserBibliothèque de matériauxPremières manipulations de matériaux3-2/ Le matériau Standard et les différents types de texturesPrésentation des principaux paramètres d’un shaderLes différents shaders (ombrages) du matériau standardTextures 2D et UV map channel (coordonnées de mapping )Textures 3DTextures compositorsTextures spéciales3-3/ Matériaux spécifiques et mapping avancéLe matériau multi sous-objetLes matériaux Blend et Double-SidedLe matériau Arch/DesignConfiguration recommandée : Compatible Win 2000-XP-Vista Résolution : 1024x768 Processeur : 1,2 GHZ minimum Carte son requiseInformations complémentaires : Durée totale : 5H Vidéos accessibles par un menu interactif. Version du logiciel utilisée pour cette formation : 3dsMax 9 et 2008 Date de sortie : Février 2008 Niveau : débutant à intermédiaire. Vous devez être familier avec un environnement PC ou MAC. Langue : français (logiciel en version anglaise) Photo de la pochette du DVD-ROM non contractuelle Editeur : Autodesk Formateur : Hervé Lamouroux

Apprendre 3dsMax 2009 - L'ANIMATION Apprendre 3dsMax 2009 - L'ANIMATION Commercial 99 €  Acheter ce logiciel 10/62008 [Elephorm]
Win 2000 - Win Vista
(Cette formation vidéo complète sur l’animation (14h de vidéo en 125 leçons) sous 3dsMax 2009 avec Je)
Cette formation vidéo complète sur l’animation (14h de vidéo en 125 leçons) sous 3dsMax 2009 avec Jean-Yves Arboit, certifié Autodesk (CGItrainer), vous permettra de comprendre et d’utiliser les outils liés à l’animation. À travers de nombreux exemples concrets, vous utiliserez les contraintes, les contrôleurs, l’animation faciale de personnages avec son squelette, la cinématique inverse, les skins et la dynamique jusqu’à l’animation d’un personnage. La formation se terminera par une initiation aux particules et détaillera les nouveautés majeures de 3ds Max 2009. L'elephormateur :Jean-Yves ArboitExpert sur les outils Autodesk dont 3dsMax et formateur hors normes certifié Autodesk avec son propre centre CGItrainer.com, il est également enseignant en 3D à Supinfocom et dans plusieurs écoles à travers le monde. Jean-Yves Arboit a collaboré avec de grands studios 3D dans le monde comme ILM de George Lucas.Sommaire de la formation complète à 3ds Max 2009 - L'ANIMATIONProcessus d’animation de baseInterface et utilitaires d’aide à la production d’animationAide à l’affichageTrajectoires et points pivotNotion parents enfantsHiérarchie simple et inverséeParamètres de la hiérarchie avancéeAssigner la trajectoireLes ContraintesLa contrainte cheminAttachementPositionOrientationLook atLinkWire parametersReaction managerManipulateurLes contrôleurs d’animationVue générale Contrôleur sonWaveformNoiseLimitMotion captureTCBSpringSpring Look AtBloc controlCollapse et soft selectionRépétition De MouvementVisibilitéListBézierAnimation facialeAnimation de baseMorphingContrôle du morphingCinématique InverseIK SolverInverse Cinématique Bones et HéritageIK et Link ConstraintIK et Set KeyIK rappelIK piedIK SplineCréation d’un squeletteSqueletteDragonAutomatismeSynthèseUtilitaires d’animationFlexLinked XFormMeltPath deformSnapshotCache toolsSkinInitiationNotions avancéesCible d’interpolationSkin de personnageSkin avec des lignesModificateur spatialSkin WarpSkin MorphOptimisation de la productionPersonalisation interface utilisateurSpace WarpDéformation de géométrieDéformation de géométrie vague et ondeDéplacementConformeBombModficateur de baseLa dynamiqueInitiationObjets rigidesObject rigides et « skin »Tissus InitiationTissusTissus au ventObjets mousCordeDeforming MeshFractureSurface eauNouveautés de 3dsmax 2009InterfaceNouveaux éclairagesObjet Mental RayCreation assistée de CaméraCoordonnée de texture ligneEclairage phothométriqueLumière et affichageEclairage jour et athmosphèreEffets lumineuxUtilitaires pour matériauxExtraCréation organiqueBoolean animéTexture destructriceExtoplasme BlobSaucissonnage de têtePersonnage liquideInitiation aux ParticulesSensibilisationPosition de l'émissionDonner une directionPersonnaliserParticules et déformations de maillageDéflecteur géométrieNuages avec effet cartoonSimulation de fluidesMot de fin Configuration recommandée : Compatible Win 2000-XP-Vista Résolution : 1024x768 Processeur : 1,2 GHZ minimum Carte son requiseInformations complémentaires : Durée totale : 14H (vidéos accessibles par un menu interactif) Version du logiciel utilisée pour cette formation : 3ds Max 2009 Editeur : Autodesk Langue : français Date de sortie : Juin 2008 Niveau : débutant à intermédiaire. Vous devez être familier avec un environnement PC Formateur : Jean-Yves Arboit, certifié Autodesk par ses centres de formation.

Apprendre Ableton Live 7 Apprendre Ableton Live 7 Commercial 44,90 €  Acheter ce logiciel 12/62008 [Elephorm]
Win Vista
(Première auto-formation en français sur Ableton Live 6 et 7, séquenceur Audio/Midi qui a révolutionn)
Dominique Julian, spécialiste de l’audionumérique, vous propose à travers ce tutoriel vidéo complet, la première auto-formation en français sur Ableton Live 6 et 7, séquenceur Audio/Midi qui a révolutionné la création musicale ces dernières années. Que vos attentes relèvent d’une orientation production et composition ou d’une orientation DJ, cet expert répond à toutes vos questions. (Réédition 2008, formation complète compatible Live 6, 7 et LE)L'Elephormateur :Dominique JulianDe l’avènement du MIDI aux techniques audionumériques liées aux nouvelles technologies : compositeur de musiques électroniques et représentation Live (OZMOZ, Mister Dom, MOTO, Freedom…). Sound designer, il collabore avec d’autres artistes (DJ Rork, Tibo, chamots, Super…).Réalisation de reportages et habillages sonores pour des chaînes de télévision et radiodiffusion. Formateur Techniques audionumériques et Journaliste Reporter d’Images. Sommaire de la formation à Ableton Live 7 Elephorm par tutoriaux vidéos.IntroductionLes concepts générauxConfiguration de LiveConfiguration minimale / Optimisation stationConseil d'InstallationParamétrage des drivers AudioParamétrage des drivers MidiDécouvertes des Principales FonctionsConcept des clips audio et MIDILe Navigateur (Browser)La Bibliothèque (Library)Ecrans Session et ArrangementLa console de mixageLe monitoringLes Effets et Instrument LiveLa barre de Contrôle et navigationPersonnalisation de l'interfaceTélécommande MIDI et par le clavierLes Plugins VSTPremier ProjetEnregistrement AudioEnregistrement MIDIZone de statut et bouclagesMixage des pistes audio et MIDITransfert de piste/ ré échantillonnageImportation des clips d'autres projetsCréation d'un arrangement à partir du mode sessionExport du projet au format CDClips et Effets audioEdition des clips audioBouclage et fonction WarpLes Enveloppes AudioEffets AudioLe MIDI dans LiveEnregistrement et Edition des clips MIDIOverdub MIDILes Enveloppes MIDIEffets MIDIContrôleurs MIDI et AutomationMIDI interne / externe - synchronisationLes Instruments VirtuelsLes racks d'instruments et d'effetsSimplerSamplerImpulseOpératorEcran SessionEnregistrement successifs temps réelsMode de lancement des clipsDéclenchement automatiques de chaînes de clipsCréation et contrôle des scènesCréation de scènes à partir de l'écran ArrangementEcran ArrangementEnregistrement Audio et MidiLes modes de bouclages et repères de placementMontage audio - découpage - consolidationAutomation du mixage et des effetsModification du Tempo dans un arrangementMixage avancéRoutage des entrées/Sorties audio - Création de busRoutage des entrées/Sorties midi - Traitements individuelsGestion des projetsGestion des projetsLes clips Live et Fusions de setsLes fichiers d'analysesImport / Export de fichiersTechniques DJ avec LiveWARP appliqué au DJINGEQ Three, l'égalisation avec Kill pour DJEcoute de contrôle CUEPitching DJ / changement de vitesse - tonalitéCross faderContrôle du bouclage sous liveCombinaison d'effets pour DJINGGestion de la Vidéo dans LIVEIllustration sonore de plan vidéoTraitement audio de la bande sonProjection de videos sur scènesFonctions AvancéesRacks et macrocommandesGrooves et décalages des clipsGel des pistes (freeze)Contrôles Midi MultipistesLive avec les applications externes en mode REWIREOptimisation de la LatenceUtiliser live comme rack d'effets multi sortiesDifférents raccourcis essentielsNouvelles fonctions spécifiques à la version 7AnalogElectric et TensionLe Drum rackObtenir un instrument virtuel et son clip MIDI a partir d'un simple échantillonLe side-chainingL’analyseur de spectreLes automations multiplesexport vidéoQuelques autres ameliorations…Configuration requise : Compatible Win 2000-XP-Vista Résolution : 1024x768 Processeur : 1,2 GHZ minimum Carte son requiseInformations complémentaires : Durée totale : 7H30 (vidéos accessibles par un menu interactif) Version du logiciel utilisée pour cette formation : Ableton Live 6 et Live 7 Editeur : Ableton Langue : français Date de sortie : Juin 2008 Niveau : débutant à intermédiaire. Vous devez être familier avec un environnement PC Formateur : Dominique Julian

Apprendre Adobe PREMIERE PRO CS3 Apprendre Adobe PREMIERE PRO CS3 Commercial 49,90 €  Acheter ce logiciel 10/72008 [Elephorm]
Win 2000 - Win Vista
(Un guide exhaustif de toutes les fonctionnalités de cette application)
Apprendre Adobe PREMIERE PRO CS3Cette formation offre à l’utilisateur de Premiere Pro CS3 un guide exhaustif de toutes les fonctionnalités de cette application. Après avoir décrit les différentes possibilités et contraintes de la vidéo professionnelle, Yves Cochet vous aide à acquérir une maîtrise parfaite du logiciel, à partir de ses propres séquences adaptées au cours. Apprenez les techniques de montage et de composition, la gestion des médias, la maîtrise des transitions et des effets ainsi que les possibilités d’import ou d’export vers d’autres logiciels.L'éléphormateur :Yves CochetYves Cochet est Formateur Certifié Expert (ACE) sur Premiere/Encore et Certifié Instructeur (ACI) par Adobe. Il est un intervenant régulier pour le compte de grands centres de formation. Yves Cochet est gérant de la société Filmyc, au sein de laquelle il mène conjointement le travail de montage post-production, l’activité de formateur spécialisé dans le montage vidéo.Sommaire de la formation complète à Adobe PREMIERE PRO CS3 :Présentation généraleIntroductionFlux et processus de productionAcquisition ImportationDerushage MontageExportL’espace de travailPrésentationPanneaux Espace de travailLes Menus, raccourcis, personnalisation clavierLes préférencesPréférencesCréation d’un projetCode temporelSurbalayage et entrelacementRapport L/HCréation d’un projetAcquisitionPrésentationAcquisition interactive et en sérieFichiers hors-ligneImportationInterpréter ratio importSéquence photosImport PhotoshopImport IllustratorImport After EffectsDynamic linkPanneau ProjetMontageSous-élémentsStory-Board vidéo et imageBug Automatiser séquencePanneau montage Gestion des éléments Commande remplacerAllongement compenséOutils propagationModification compensée Moniteur de raccordLes modes d’affichage des moniteursLes transitions & effetsTransitionsGénéralitésEffets fixes Images clés Préconfiguration Animation - courbes de BézierRemappage temporelLes MarquesPrésentation Partage de marquesIncrustationOpacité Transparence couche alphaChrominanceLuminance CacheMasquer identitéRéglages colorimétriquesCorrection automatique Correcteur RVB luminanceRoue chromatiqueCorrection colorimétrique secondaireCourbe RVB et luminance Réglage télédiffusionEffets colorisationEffets éclairageTechniques de compositionSéquences imbriquées : présentation et effetsCaméra multipleOptions de trameModule de titragePrésentationPropriétés textePropriétés formeGestion des stylesGestion des modèlesTitre déroulant horizontalTitre déroulant verticalCréation masqueL’audioPrésentation Réglages basiquesEffets ambianceEffets nettoyageCommande correspondance - éclatementCommandes extraire - rendu&remplacement - modifierMixage pisteMixage avancéMode automatisationPanoramique balanceEnregistrement voix ofExport MontageClip notes ImageAudioFilmExport sur bandeAdobe Media EncoderExport Flash Téléphonie mobileQuickTimeDVD Encore EDLStockage projetExport AAFConforméRassembléConclusionMot de finConfiguration requise : Compatible Win 2000-XP-Vista et MAC OS X Résolution : 1024x768 Processeur : 1,2 GHZ minimum Carte son requiseInformations complémentaires : Durée totale : 9H45 (vidéos accessibles par un menu interactif) Version du logiciel utilisée pour cette formation : PREMIERE PRO CS3 Editeur : Adobe Langue : français Date de sortie : Juin 2008 Niveau : débutant à intermédiaire. Vous devez être familier avec un environnement PC Formateur : Yves Cochet

Apprendre AfterEffects CS3 - Exercices pratiques Apprendre AfterEffects CS3 - Exercices pratiques Commercial 39,90 €  Acheter ce logiciel 6/62008 [Elephorm]
Win 2000 - Win Vista
(Cette formation sur After Effects CS3 est composée de 25 exercices pratiques très concrets. Avec Vin)
Cette formation sur After Effects CS3 est composée de 25 exercices pratiques très concrets. Avec Vincent Papaix, spécialiste AfterEffects, accélérez votre apprentissage en utilisant les plus grandes fonctionnalités de ce puissant outil : incrustation sur fond bleu, suivi de mouvement, stabilisation d'une image, motion design, générateur de particules, expressions, compositing vidéo, et des exemples d'application issus du monde de la production. Cette formation vidéo sur Adobe AfterEffects CS3 vous permettra donc de vous former sur les principales fonctions d'AfterEffects et de les utiliser sur vos propres exemples. (Niveau débutant à intermédiaire)L'Elephormateur :Vincent PapaixMonteur truquiste, spécialisé sur Adobe After Effects, est également formateur dans plusieurs centres de formation reconnus en France, Belgique et Tunisie.Sommaire de la Formation :Apprendre Adobe After Effects CS3 : Formation par des exercices Pratiques.IntroductionPrésentation du formateurIncrustationMasquage par luminanceCorrection colorimétrique (modification d’une couleur)Incrustation sur fond bleu source DvRécapitulatif incrustation sur fond bleuTracking : Suivi de cibleTracking 1 point : suivi de mouvementTracking 2 points : suivi de mouvement de rotation et d’échelleTracking 4 coinsStabilisationTracking complexeLes ParticulesInitiation au plug-in Trapcode particularCréation de nuageCréation de pluie avec rebondTexte qui s’évapore en fuméeIntroduction au langage interne - Les expressionsUtilisation des scriptsInitiation aux expressionsAnimation graphique en fonction du sonOutilsMarionnettePhotoshop et after effects : Point de fuiteExercice Animationlogo Elephorm - Motion DesignCréation de particulesEnvironnement 3dAnimation de texte et de caméraRéalisation d’un matte paintingTracking du planEtalonnage et finalisationExport de la vidéo et conclusionConfiguration requise : Compatible Win 2000-XP-Vista Résolution : 1024x768 Processeur : 1,2 GHZ minimum Carte son requiseInformations complémentaires : Langue : français Date de sortie : Mars 2008 Vous devez être familier avec un environnement PC Durée totale : plus de 3 heures de formation AfterEffects CS3 Auteur : Vincent Papaix Niveau débutant à intermédiaire Vidéos accessibles par un menu interactif After Effects est un produit de Adobe Version utilisée pour cette formation : After Effects CS3

Apprendre Cinema 4D 10.5 - Notions Fondamentales Apprendre Cinema 4D 10.5 - Notions Fondamentales Commercial 49,90 €  Acheter ce logiciel 10/72008 [Elephorm]
Win 2000 - Win Vista
(Abordez enfin sereinement la conception 3D grâce à cette formation qui vous fera découvrir les facet)
Apprendre Cinema 4D 10.5 - Notions FondamentalesAbordez enfin sereinement la conception 3D grâce à cette formation qui vous fera découvrir les facettes principales de Maxon Cinema 4D. Stéphane Anquetil (lauréat Imagina 2008) vous enseigne comment tirer le meilleur parti de cette application réputée pour sa facilité d’apprentissage et d’utilisation. Après avoir découvert l’interface intuitive de l’application, le formateur construira avec vous plusieurs scènes complètes à l’aide de primitives, en vous détaillant les différentes méthodes de modélisation avant de conclure sur des principes d’animations.L'éléphormateur :Stéphane AnquetilStéphane Anquetil est un passionné de 3D qui a débuté avec Imagine et Lightwave avant d’arriver à Cinema 4D en 2001. Il est aujourd’hui formateur et co-fondateur de la société 3DWeave, qui a reçu en 2008 le prix spécial du Jury à Imagina, pour un film d’animation 3D consacré à l’Airbus 380 réalisé sur Cinema4D.Sommaire de la formation :NOTIONS INTRODUCTIVESPrise en mainDécouverte de l’interfacePremiers volumes La navigationPréférences de l’interfacePersonnalisationAide et ressourcesLE BONHOMME DE NEIGEModélisation de basePlacement des premiers élémentsPrimitives et biseauxDuplication et symétrie d’objetTextures : couleur et réflexionÉclairage trois pointsAméliorations du renduLumières et ombresPositionnement et réglage du cielCréation de la neigeCanal de textureHiérarchies d’objets et groupesLes déformateursEnvironnementGestion de la ligne d’horizonSélection de polygone, texture projetée sur une sélectionInitiation à l’Hyper NURBSModélisation par point : un sapinShader et dégradéRendu d’image fixe (enregistrement)AnimationCréation de l’émetteurDéviation,gravité et turbulenceAnimer de la neigeRendu d’animationRENDU DE TYPE PACKAGINGProjections de texturesPréparation de la textureHabillage de l’environnementLes types de projectionUVWInteractions avec PhotoshopEnvironnement comparatifDétourer des objetsDétourage par coucheEffet de lensflareSALLE DE BAIN EN RADIOSITÉ6 techniques de modélisation en applicationExplications autour de l’extrusion NURBSExtrusion du miroirExtrusion contrôlée de la tabletteOutil atomiumModélisation du porte-savon grâce à l’atomiumModélisation du savon en hyper NURBSL’outil révolution NURBSModélisation du gobeletFusion du gobelet modéliséTube de dentifrice grâce à l’outil peau NURBSPositionnement du dentifrice dans la scèneCréation de l’environnementCréation de la piècePositionnement de la pièceNURBS BézierÉcrêtage de la caméraTextures et lumièresTexture : réflexion et displacement AnisotropieLa transparence : la tablette en verre et le gobelet plastique Shaderspline autour d’un texte et d’une textureRendu de la scèneIllumination globaleAjustements de renduPRINCIPES D’ANIMATIONInitiation à l’animationAnimation simple et hiérarchiqueTransition de texture animée sur un logoAstuce finaleMot de conclusionConfiguration requise : Compatible Win 2000-XP-Vista et MAC OS X Résolution : 1024x768 Processeur : 1,2 GHZ minimum Carte son requiseInformations complémentaires : Durée totale : 9 heures 45. Vidéos accessibles par un menu interactif. Version du logiciel utilisée pour cette formation : Maxon Cinema 4D 10.5 Date de sortie : Juillet 2008 Niveau : débutant à intermédiaire. Vous devez être familier avec un environnement PC Formateur : Stéphane Anquetil (Co-fondateur de l'agence d'illustration 3D Weave) Langue : français.

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